Seedance

Seedance 2.5 是字节跳动的视频生成模型,单次生成 4–30 秒、最高 1080p,支持多镜头叙事和多模态参考(图/视频/音频),分镜运镜控制获第三方评测认可。但它没有字节官方的免费 API 层,1080p 并非全渠道可用,原生音频在评测中被标为可选,角色一致性需要参考图工程化管理,物理模拟在流体等场景仍有可测量缺陷。

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Overview

What is Seedance?

Seedance 是字节跳动旗下的 AI 视频生成模型家族,当前主线版本为 Seedance 2.5(2026 年 7 月 31 日发布),前代 Seedance 2.0 于 2026 年 2 月发布。其官方定位围绕多模态参考控制、分镜级镜头语言和 4–30 秒的单次长片段生成,支持文生视频、图生视频、参考生视频、视频编辑和视频延长五种模式,输入可混合最多 9 张图片、3 段视频、3 段音频和自然语言指令。第三方横评将其核心优势定位为“分镜 Agent 逐镜头生成首选”和“镜头语言/运镜强”,而非绝对画质冠军。访问渠道分散在火山引擎、BytePlus ModelArk 和多家第三方分销商,定价从火山引擎的约 ¥1/秒到 BytePlus 的 $0.103–$0.569/秒不等,第三方订阅 $14.9–$149/月。免费访问以火山引擎 600 秒带水印 480p 额度或分销商一次性试用积分为主,不存在字节官方的 Seedance 2.5 免费 API 层。

Pricing

Pricing

Pricing model: Freemium

Plan Price Billing Included usage Notes
火山引擎免费额度(Seedance 2.0 Mini) Free one-time cumulative quota Each account receives a cumulative 600 seconds of export duration for Doubao-Seedance-2.0-mini. Free exports are limited to 480p resolution with a platform watermark. Paid usage beyond the quota is billed at approximately ¥0.05/second.[reference:0] —
BytePlus ModelArk(Seedance 2.5,API) $0.103–$0.569 per second of output Official BytePlus rate for Seedance 2.5 with no video input, 16:9, 5-second conditions. Resolution, duration, and whether a reference video is supplied all affect the effective per-second cost. 480p, 720p, and 1080p are supported on the public API; no native 4K. Audio generation (generate_audio) defaults to true.[reference:1] —
火山方舟(Seedance 2.0,API) ¥46 / 百万 tokens per token (video output) Text-to-video and image-to-video without video input: ¥46 per million tokens, which converts to roughly ¥1/second of generated video. Video editing tasks that include a video input are priced lower at ¥28 per million tokens. Seedance 2.0 Mini reduces the cost further to approximately ¥0.5/second at 720p.[reference:3][reference:4] —
第三方分销商订阅(Seedance.tv / SeedVideo 等) $14.9–$149 per month Resellers wrap Seedance behind credit plans. Seedance.tv lists Mini $28/mo (400 credits), Standard $56/mo (1,600 credits), and Plus $112/mo (4,800 credits) with no watermark and commercial use. SeedVideo lists Lite $14.9/mo (100 credits), Pro $29/mo (200 credits), and Premium $149/mo (1,300 credits, with a 7-day unlimited window for ≤10s clips up to 1080p). Credit consumption varies by model and resolution: Seedance 2.5 uses roughly 3 credits/second at 480p, 6 at 720p, and 15 at 1080p before plan discounts.[reference:5][reference:6][reference:7] —
Free tier: There is no free tier from ByteDance for Seedance 2.5 or Seedance 2.0 on the API. The free access that exists is either (1) the 火山引擎 cumulative 600-second Seedance 2.0 Mini quota, which is 480p-only and carries a platform watermark, or (2) reseller trial credits, typically a one-time balance sufficient for one or two short clips at reduced resolution. SeedVideo's Free tier is 5 one-time credits, explicitly a trial rather than a monthly allowance. Any 'Seedance 2.5 free tier' claim refers to a reseller promotion, not a ByteDance offering.[reference:8][reference:9]
Limitations

Common Limitations

  • 原生音频是可选能力,并非默认保证 · Seedance 2.0 和 2.5 宣传“原生音画同步”,但第三方横向评测将 Seedance 2.5 的原生音频标注为“可选”(❌/可选),而非像 Veo 3.1 或 MiniMax H3 那样作为默认输出能力。API 中的 generate_audio 参数默认为 true,但实际音质、唇形对齐和音效触发依赖于具体的提示词、参考音频和渠道实现。部分分销商或较低档位可能不启用音频生成。用户如果以“带声音的成片”为硬性要求,需要在目标渠道上先做短测试,而不能从“Seedance 支持原生音频”这一句宣传语直接推导出交付级音频质量。[reference:10][reference:11]
  • 1080p 在 2.5 上并非全渠道可用,且与 2.0 的 4K 形成能力错位 · Seedance 2.5 的公开 API 在多数文档中被记录为 480p、720p、1080p,部分渠道明确标注“无原生 1080p/4K”。与此同时,Seedance 2.0 标准模型在部分渠道支持最高 4K。这意味着“更新”的 2.5 并不在所有维度上覆盖 2.0:需要 30 秒长镜头带音频时 2.5 更合适,但需要 1080p 以上分辨率时可能需要回退到 2.0 或接受 2.5 的 1080p 上限。这种版本间能力错位使得单模型选型无法满足所有输出规格,多规格交付的工作流需要同时维护两条生成路径。[reference:13]
  • 免费额度实质是带水印的 480p 演示,不是生产试用 · 火山引擎的 600 秒免费额度是累计一次性配额,而非月度刷新,且免费导出强制 480p 分辨率并带平台水印。无水印导出和更高分辨率需要付费或开通会员权限。600 秒在 5 秒片段上理论可生成约 120 条,但 480p 加水印的输出只适合验证提示词和参考素材是否被接受,不适合作为客户交付物。分销商的“免费”试用通常只有 5 个一次性积分或一两段短片段,且排队优先级低于付费任务,失败渲染还可能消耗试用额度。[reference:14][reference:15]
  • 角色一致性依赖参考图管理,多视图拼图可能引发克隆 · Seedance 2.5 在分镜叙事和运镜控制上评价较高,但跨镜头角色一致性并非自动保证,需要版本化的参考图集和逐镜头人工审核。官方披露的一个具体失效模式是:当同一张参考图中包含多张全身视图(如角色四格图)并被投喂到多人场景时,模型容易将同一角色的多个视角识别为多个同款人物,在画面中生成“双胞胎分身”。正确的做法是一图一任务、避免多视图拼图作为锁定参考,并对每一段被接受的片段进行版本标记后再用于下一镜。这意味着“一次提示词生成连贯多镜头叙事”在角色一致性上仍需要工程化管理,而不是开箱即用的自动化流程。[reference:16]
  • 物理模拟在复杂流体和特定交互场景仍有可测量的缺陷 · Seedance 2.5 在一个覆盖 8 个视频模型的物理规律理解评测中排名第一,但平均分仅为 57.76/100,说明即使是最好的模型也远未达到可靠模拟日常物理的程度。具体案例中,Seedance 在“易拉罐开启→加冰→倒可乐→端起饮用”这类连续状态转换场景里,被观察到对液体设置了过高的等效阻尼,或未将液体作为独立于杯子的动态对象处理,明显压缩了摇杯动作。Seedance 2.0 在双人花滑等复杂运动场景中表现出较好的物理合理性,但这不意味着所有物理类别都同等可靠。涉及流体、柔性物体、精确碰撞或连续状态变化的镜头,仍需预留人工筛选和重试成本。[reference:17][reference:18]
  • 水印与商业条款按渠道碎片化,不能从套餐名称推断 · 字节跳动官方渠道(火山引擎免费额度)明确带水印且免费版不支持去水印。第三方分销商的付费档位普遍宣传“无水印、商业使用权”,但官方版权审查指南明确警告:不要仅凭方案名称推断水印状态,应导出一段短测试视频实际确认。商业许可通常授予使用权,但不承诺排他性、唯一性输出,也不为模型生成的画面帧提供版权登记服务。部分分销商的条款还禁止裁剪、模糊或遮挡水印。对于需要交付给客户或用于广告投放的项目,水印状态和商业授权需要在签约前逐渠道验证,而不是假设“付费即可去水印”是通用规则。[reference:19][reference:20]
Features

Key Features

  • 单次生成 4–30 秒视频,覆盖文生视频、图生视频、参考生视频、视频编辑和视频延长
  • 多镜头叙事:单次提示词内支持场景切换和镜头语言控制
  • 多模态参考输入:最多 9 张图片、3 段视频、3 段音频(2.5 参考音频最多 10 段,合计约 30 秒)
  • 原生音频生成(generate_audio 默认 true,实际可用性随渠道和设置变化)
  • 分辨率覆盖 480p、720p、1080p(2.0 标准模型在部分渠道最高 4K)
Comparison

Seedance vs. Kling 3.0、Google Veo 3.1 和 Runway Gen-4.5

本对比使用 2026 年 10–11 月可获取的官方定价页、模型文档和第三方横向评测。它聚焦于决定成本、时长上限、音频能力和分镜工作流适配度的结构性差异,而非宣布单一维度的冠军。Seedance 的核心优势在分镜叙事效率和单次长片段;Kling 3.0 在物理运动和低成本高吞吐上更强;Veo 3.1 的原生音频和电影级质感仍是差异化壁垒;Runway Gen-4.5 面向专业后期和镜头精修。四者的生态和计费单位不可直接换算,选型应首先确定交付规格和工作流瓶颈,再比较单价。

Tool Positioning Key differences Best fit Pricing note
Seedance 2.5 ByteDance Seed 官方 Seedance 2.0 发布 BytePlus ModelArk 定价 第三方横评(分镜适配度和原生音频标注) 字节跳动的视频生成模型,定位为分镜驱动叙事和多模态参考控制,单次 4–30 秒,强调镜头语言和运镜。 单次 30 秒是四者中最长的原生片段时长之一,多镜头叙事和分镜 prompt 适配度在第三方横评中评价最高。但 1080p 并非全渠道可用,部分渠道无原生 4K;原生音频在评测中标为“可选”而非默认保证;角色一致性需要参考图版本化管理;物理模拟在流体等场景仍有缺陷。计费单位随渠道分裂(token、按秒、积分),不存在统一的美元单价。 分镜驱动的短视频、漫剧和广告逐镜头生产,需要单次长片段且以图生视频/参考生视频为主要输入方式的团队,尤其是已经在字节系生态(即梦、豆包、剪映)内工作的创作者。 无字节官方免费 API。火山引擎:Seedance 2.0 约 ¥1/秒(¥46/百万 tokens),2.0 Mini 约 ¥0.5/秒;免费额度 600 秒累计、480p、带水印。BytePlus:Seedance 2.5 约 $0.103–$0.569/秒。第三方订阅:$14.9–$149/月,积分消耗约 3–15 积分/秒(2.5,480p–1080p)。
Kling 3.0 第三方横评(Kling 3.0 Omni 定位与计费基准) Kling 官方 快手的视频生成模型,定位为物理运动、动作控制和长镜头续写,Omni 变体在成本和多功能性上竞争。 Kling 3.0 在物理运动和复杂动作场景上的评价长期靠前,单段原生 10 秒、可续写最长约 2 分钟。Omni 变体在多镜头序列和多语言对白上与 Seedance 有重叠,但第三方横评将 Kling 的核心定位归纳为“物理运动、动作、长镜头续写、写实人物短剧动作镜头”。价格通常低于 Seedance 在同等分辨率下的按秒成本(约 ¥0.6–0.9/秒,视渠道),且提供原生 4K(Omni)。其短板是分镜级镜头语言和参考图驱动的精细控制不如 Seedance 被强调。 物理运动密集、动作戏、写实人物短剧和需要低成本高吞吐批量生成的场景,尤其是对单段长镜头续写有需求的用户。 按秒或积分计费,约 ¥0.6–0.9/秒(720p 典型单价,视渠道)。Kling 3.0 提供原生 4K(Omni 变体)。具体套餐和积分费率因地区和分销商而异。
Google Veo 3.1 Gemini API Veo 文档 第三方横评(Veo 3.1 定位) Google DeepMind 的电影级视频模型,以原生音画同步和导演级 prompt 控制为核心差异化。 Veo 3.1 的原生音频是四者中默认保证程度最高的,音频与画面在同一生成过程中产生,而非可选后加。单段 8 秒、支持延伸加长,分辨率覆盖 720p/1080p/4K,竖屏 9:16 原生支持。第三方横评将其定位为“电影级质感、原生音频、广告大片”,质量关键镜头和海外业务是其主要场景。代价是单段时长明显短于 Seedance 的 30 秒,且按秒成本较高(约 $0.1–0.4/秒)。Seedance 在分镜叙事效率和 30 秒单段上占优,Veo 在音频完整度和电影级完成度上占优。 高质量关键镜头、广告大片和需要原生音频与电影级质感的交付,尤其是 4K 输出和海外分发场景,且可以接受 8 秒单段、通过延伸和剪辑构建更长序列的工作流。 Gemini API:Veo 3.1 Standard $0.40–$0.60/秒;Fast $0.10–$0.30/秒;Lite $0.05–$0.08/秒。Vertex AI 视频-only SKU 更低。Consumer Flow 通过 Google AI Plus/Pro/Ultra 的 Flow credits 访问。无 API 免费层。
Runway Gen-4.5 第三方横评(Runway Gen-4.5 定位与计费) Runway 官方 面向专业后期和电影工作流的视频模型,以镜头控制、inpainting 编辑和制作流程一致性为核心。 Runway Gen-4.5 的定位是“专业后期、镜头控制、inpainting 编辑”和“创意剪辑 Agent”,单段 6–12 秒,按 credits 计费(约 $0.2–0.5/秒)。它的优势不在于单次生成时长或分镜叙事效率,而在于对已有素材的修改、镜头精修和制作流程中的可编辑性。Seedance 在从头生成多镜头叙事和 30 秒单段上更强,Runway 在二次修改和后期控制上更强。原生音频并非 Runway 的核心卖点,音频工作流通常需要单独处理。 需要在生成后进行镜头精修、inpainting 编辑和创意剪辑的专业后期工作流,以及对世界一致性和制作流程可控性要求较高的电影风格项目。 按 credits 计费,约 $0.2–0.5/秒(视分辨率和设置)。订阅方案从约 $12–$15/月起,API 和第三方平台(如 fal)按使用量计费。

Comparison checked against official product information on 2026-11-04. Features and pricing may change.

FAQ

Frequently Asked Questions

Seedance 2.5 有免费 API 吗?

没有。字节跳动不提供 Seedance 2.5 的免费 API 层。所有以“Seedance 2.5 free”为名的访问都来自第三方分销商,形式通常是一次性注册积分、每日限额或带队列的“无限”计划。火山引擎的免费额度针对的是 Seedance 2.0 Mini,为 600 秒累计导出时长,480p 分辨率,带平台水印。如果需要在 Seedance 2.5 上进行有意义的测试,通常需要购买积分或按量付费。

Seedance 2.5 能生成 1080p 吗?

在部分渠道可以,但并非全渠道保证。Seedance 2.5 的公开 API 通常列为 480p、720p、1080p,但一些技术文档明确标注“公开 API 多为 480p/720p,无原生 1080p/4K”。与此同时,Seedance 2.0 标准模型在部分渠道支持最高 4K。这意味着如果你需要 1080p 以上分辨率,可能需要确认目标渠道的具体支持情况,或者在 2.0 和 2.5 之间做能力取舍,而不是假设 2.5 在所有分辨率上都优于 2.0。

Seedance 的原生音频是默认可用的吗?

API 的 generate_audio 参数默认为 true,但第三方横向评测将 Seedance 2.5 的原生音频标注为“可选”,而非像 Veo 3.1 那样作为核心默认能力。音频的实际质量、唇形对齐和音效触发取决于提示词、参考音频、渠道实现和具体设置。如果你需要交付级音频,应该在目标渠道上先用短片段测试,而不是从“支持原生音频”的宣传语直接推导出开箱即用的音频质量。

Seedance 的无水印和商业使用权是模型自带还是渠道决定的?

是渠道决定的。字节官方渠道(火山引擎免费额度)明确带水印且免费版不支持去水印。第三方分销商的付费档位普遍宣传“无水印、商业使用权”,但官方版权指南警告不要仅凭套餐名称推断水印状态,应实际导出测试。商业许可通常授予使用权,但不承诺排他性或版权登记,部分分销商的条款还禁止裁剪、模糊或遮挡水印。在用于客户交付或广告投放前,需要逐渠道验证水印状态和商业条款。

Seedance 2.5 和 Seedance 2.0 应该怎么选?

选择取决于输出规格。需要 30 秒长片段、多镜头叙事和分镜级运镜控制时,Seedance 2.5 是主线选择。需要 1080p 以上分辨率(部分渠道支持 4K)时,Seedance 2.0 标准模型可能更合适,因为 2.5 的公开 API 在多数文档中不包含原生 4K。两者不是简单的“新版全面替代旧版”关系,而是存在分辨率与时长/镜头能力上的交叉取舍。多规格交付的工作流可能需要同时维护 2.0 和 2.5 两条生成路径。

Alternative Tools

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